【アズールレーン】一日やってみた、ざっくりアズレン

始めて一日経ったから、とりあえずのざっくばらんな個人的感想を書くよ

一昨日の僕「艦これやってるのに何故また同じようなゲームを始めるのかわからん」

まぁ、やらずに文句言うのもなんだし・・・

えーと、インストールはと・・・

今日の僕「アズレンはストレスフリーの神ゲー」

そう。

アズレンはあらゆるところが快適になるように作られている。

建造→適当に任務こなしてれば溜まる資金とキューブとかいうので「建造開始」するだけ。

レシピとか存在しない。

ガチャと一緒。

資金と燃料→時間が経てば勝手に回復する。

施設のレベルを上げれば貰える量も増える。

この辺はシュミレーション系みたいで楽しい。

強化→この辺はまだよくわかってないけど、基本は戦闘をしてレベル上げかな?

合成してステータスが上がる強化もある。

レベルを上げて主砲で殴れ

戦闘面→シューティングゲームに近い。

ただし、そんなに腕は要求されない(上手いと有利くらい)

レベルが上がればあんまり関係ないんじゃないかな。

壊滅的に苦手な人はオートもあるよ。

課金要素→今のところは必須ってのは感じないかな。

もう少し進めると出てくるのかもしれないけど、多分お好みでどうぞ、くらいなもんだと思う。

とりあえず今のところは課金予定なし。

キャラ→艦これのおかげで艦名はすぐ馴染む。

馴染むヤツがレアリティ高い印象。

そうでないのはあんま聞いたことのないのが多い(俺は艦これ以外でお船の知識がないので)

艦これとはまた違ったキャラデザでかわいい。

強いていうならお芋要素が足らない

装備→これが現状一番不足感を感じる。

装備の出るボックスをドロップとかで拾う→開ける。

この時に出てくる装備にはガチャみたいに運次第でレアが出るかどうか、な感じ。

これはこれで楽しい。

ボックスガチャ?・・・花びら・・・ネロ・・・

うっ、頭が・・・

演習→他のプレイヤーさんと対戦。

といってもこちらは自動で戦闘を眺めるだけ。

負けても損はない。

勝っても負けても戦果ポイントというのが貰える。

戦果ポイントはショップでアイテム等と交換できる。

マジで無駄がない

出撃→全体的にストレスフリーだが、敵はなかなか強い。

繰り返し出撃してレベルを上げながら突破を目指すのが良さげ。

色々考える要素(装備・編成など)はありそう

簡単に書くとこんなもんかな。

俺はひたすら建造をしまくっていた(ガチャ脳)

そしてパンパカしないぱんぱかぱーんを手に入れた!!

ふつーに強い。

速攻で主力と化した。

ここまで書けばもうおわかりだろう。

人が殺到しすぎて鯖落ちするも、その後の対応も素早く神運営と呼ばれている。

艦これも運営は悪くない。

だが・・・

艦これはオワk

??「HE-Y、テートクゥー?目を離したらNo、なんだからネー?」

ウワアアアアアアアアアアアアアアアア

はっ、夢か・・・・

恐ろしい夢だった・・・

俺の天使、金剛ちゃんがまさかあんな・・・

・・・艦これ、サボらないようにしよ

アズールレーン、飽きるまではやりたいと思いマース

やはり天使すなぁ

次回はレベリングスポットとか調べて良さげなとこ探してみます

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする